今回はオボンメタグロスです。
- 型概要
オボンを持たせてタイマン性能と繰り出し性能を上げます。主な仮想敵はラティオスとなります。普通なら眼鏡雷で確2、珠めざ炎で高乱数2をとられてしまいますが、オボンを持たせることによって高確率で2耐えするようになるため、後出しが安定します。
また、比較的発動機会が多い持ち物なので汎用性が高いです。
ハッサムやナットレイと違い、炎2倍なのでしょぼい大文字くらいなら2耐えするのも優秀。
- 配分
H187 A181 B150 C103 D133 S90
HB:
A181テラキオンのインファイトを高乱数耐え
A205ドリュウズの地震耐え
A200マンムーの地震+礫をオボン込で耐え
A200鉢巻きガブリアスの逆鱗をオボン込で高乱数3耐え
A200鉢巻きガブリアスの炎の牙をオボン込高乱数2耐え
HD:
C182眼鏡ラティオスの雷をオボン込高乱数2耐え
C182眼鏡ラティオスの流星×2+2段階下がった流星をオボン込高乱数耐え
C182眼鏡ラティオスの雨波乗りをオボン込中乱数2耐え
C181珠ラティオスのめざ炎をオボン込高乱数2耐え
C178珠ボーマンダ(C177珠アグノム、C177珠サザンドラ)の大文字を高乱数耐え
C138バンギラスの大文字をオボン込2耐え
C161珠キングドラの雨ハイドロを高乱数耐え
A:
コメバレでH156B100ラティオスを中乱数1(+珠ダメで確定)
成功追い打ち+バレでH156B100ラティオスを高乱数1(+天候ダメで確定)
コメット×2+バレットで201ガブ確定
コメットでH184B115ガブリアスを高乱数2
コメットでH175B110ラティアス確定2
普通の133配分です。確定欄ではあまりをAに全振りしていますが、好きなように振っても大丈夫です。
- 持ち物
オボンの実で確定です。
- 技考察
基本的に
(追い打ち/バレット/コメットor冷パン/自由枠)
という感じです。ラティオスを意識しているので追い打ちを入れていますが、特に意識しないのであれば抜いてもいいでしょう。
<確定>
・追い打ち
ほぼラティオスピンポ。超霊にも打てますが、耐久が低い奴相手じゃないと大したダメージになりません。
・バレットパンチ
抜く理由がありません。とにかく便利なので確定です。
・コメットパンチor冷凍パンチ
ラティへの遂行技です。冷凍パンチを撃てる相手が少ない(ガブは鉢巻も多いから拘り竜技に後出しできるくらいな上コメバレで何とか遂行できる、サンダーは珠熱風が怖い、ボルトには逃げられるetc)ので広い範囲に等倍をとりやすく(呼ぶ相手には半減されやすいですがw)追加効果も優秀なコメットを確定欄に持ってきています。まあ命中が安定しているので冷凍パンチはその分利がありますがw
<自由枠>
・目覚めるパワー炎
コメット+めざ炎でバンギ+ムドー+竜とかラティ+ハッサムという選出に対して単体である程度相手できるようになります。
H172D91エアームド確定3
H175D145ハッサム低乱数2(オッカ込確定3)
H181D184ナットレイ確定3
H187D135メタグロス高乱数4
・大爆発
オボン込で〇発耐えという調整をしているので使うタイミングが分かりやすいです。
・地震
コメットや冷凍パンチとの相性補完はいいですが特別刺さる相手が多いというわけではないです。
H187B153メタグロス高乱数2
・アームハンマー
ドリュウズの相手ができなくなったので使う場面は大きく減るので優先度はそこまで高くないです。
あとは毒とか思念とかです。パーティに合わせて選んでくださいとしか言いようがありません()
- 立ち回り
至って普通に繰り出して遂行するだけです。大体の攻撃をオボン込で2耐え3耐えし、並程度の耐久の相手ならコメバレもしくはコメット2発で落とせるのでタイマン性能も高いです。
ラティオスに繰り出す際ですが、雨眼鏡波乗りでオボン込でも中乱数2発で落ちてしまうので、できるだけ流星を誘える味方(水ロトムやボーマンダなど)と組み合わせるといいと思います。
- 最後に
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