ジュカイン - ポケモン育成論BW

居座り重視のトリックスター

2011/06/12 19:48:03

ジュカイン

HP:HP 70

攻撃:攻撃 85

防御:防御 65

特攻:特攻 105

特防:特防 85

素早:素早 120

ブックマーク2.022.022.022.022.022.022.022.022.022.02登録:0件評価:2.02(13人)

ジュカイン    くさ  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
しんりょく
せいかく
せっかち(素早↑ 防御↓)
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:48 / 特攻:228 / 特防:4 / 素早:228
覚えさせる技
アクロバット / ギガドレイン / やどりぎのタネ / みがわり
持ち物
ひこうのジュエル

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理・特殊 / 補助
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察

はじめまして。今回初投稿のアルセイドと申します。
今回は変わった戦術を使ったジュカインを投稿しようと思います

ジュカインについて
 ジュカインと言えば、S120という素早さと特性深緑を生かしたジュエルリフストのアタッカーがメジャーだと思います。半減でも耐久が低ければ落とせてしまうその火力は他の育成論を見てもわかるでしょう。またがむしゃらやカウンターなどの搦め手を使える点も含め、草タイプでは優秀な部類に入るポケモンでしょう。
 しかし第五世代でウルガモスやナットレイなど草を半減以下に抑えるポケモンの増加や特性草食により草技がより受けられやすくなり、草技がさらに撃ちづらくなりました。サブで対策しようにも確1にできない相手も多く、積みの起点にされやすいのもな非常につらいところです。
 そこで今回はジュカイン=アタッカーという先入観を利用し、補助技を主体に立ちまわり、相手の読みミスを誘って相手のパーティに負担をかけるジュカインを考案しました。長文で見苦しいかもしれませんが、最後まで見ていただけると幸いです。

努力値 表記 HP:攻撃:防御:特攻:特防:素早さ=H:A:B:C:D:S

1、せっかち A48 C228 D4 S228
実数値(6V)145-110-76-155-106-185 
 耐久にほとんど振ってはいませんが、不一致の抜群は一発は耐えるので以外と長く居座れます。
 素早さは最速116族抜き調整です。ギガドレインの吸収量を少しでも多くする場合はこの振り方で。

2、せっかち A204 B36 C164 D4 S100
実数値 145-131-81-146-106-168
 H252振りのウルガモス確1、H252振りのズルズキン・ローブシン(両者たべのこし)確2の調整をした振り方。Bに36振ることで、オーダイルの冷凍パンチを確定で耐える。
 すばやさは最速100族抜き調整。ギガドレインでH252振りブルンゲルは乱数になりますが、他のダメージ計算したポケモンの確定数は変わりません。

3、おくびょう H4 B156 C148 D100 S100
実数値 146-94-105-144-118-168
 おおきなねっこを持たせる場合の耐久調整型。エンペルト・オーダイルの氷技+アクアジェット(エンペルトは性格ひかえめ、オーダイルは激流込み)を確定で耐え、それぞれきあいだま・ギガドレインで確2にできます。とくぼう特化ナットレイは食べ残し込みで確3に調整。
 すばやさは2と同じです。
特性

この型でガモスをしとめるならば軽業
他のポケモンでカバーできるのなら深緑で

Lewisさん、さちのすけさん、寝起きさん 情報提供ありがとうございます
持ち物

ひこうのジュエル
 今回はジュエルアクバを搭載するので、持ち物はこれです。
おおきなねっこ
 アクロバットを採用しない場合ややどみがで居座りを重視する場合に
技候補

確定技 
 ギガドレイン
  第5世代で威力が強化され、居座ることや特性の相性を考えると確定と言っていい技です。

 やどりぎのタネ
  相手のHPの8分の1を吸収し、その分のHPを回復する技。草食や草タイプには無効にされますが、パーティ全体の決定力補助などになるので是非入れたい技。

 みがわり
  先制して出し、状態異常を無効化したり様子を見たりできる優秀な技。
  やどりぎとの相性も○

選択技
 アクロバット
  今回の型では非常に重要となる技。仮想敵次第ですが入れて損はないでしょう。

 きあいだま
  草食のバッフロンやナットレイに刺さる技。命中は不安定。

 どくどく
  耐久対策として使えますが、サポートの点ではやどりぎに劣ります。

 まもる
  やどみがの強化には使えますが読まれやすく、何よりエルフーンでやったほうがいいです。
ダメージ計算

ジュエルアクバ
無振りウルガモス 確1 (100.6%〜119.2%)
H252振りウルガモス 乱数1 (84.3%〜100%)
無振りゴウカザル 確1 (100.6%〜119.2%)
H252振りズルズキン 乱数2 (ジュエルあり59.3%〜70.9%)(ジュエル無し39.5%〜47.6%)
H252振りローブシン 乱数2 (ジュエルあり56.6%〜66.9%)(ジュエル無し37.7%〜45.2%)

ギガドレイン
とくぼう特化水ロトム 乱数2 (49.6%〜58.5%)
H252振りスイクン 乱数2 (47.3%〜56%)
とくぼう特化ラグラージ 確2 (81.1%〜98.5%)
H252振りブルンゲル 確2 (50.2%〜60.8%)
とくぼう特化ブルンゲル 確3 (37.6%〜44.4%)
無振りオーダイル 確2 (75%〜90%)

きあいだま
H252振りバッフロン 確2 (60.3%〜71.2%)
H252振りマリルリ 確3 (33.8%〜40%)
とくぼう特化ナットレイ 乱数2 (43%〜50.8%)
H252振りエンペルト 確2 (56.5%〜67%) 
耐久水準

不一致 持ち物なし
れいとうビーム 補正あり極振りエンペルトで確定耐え
れいとうパンチ 補正あり極振りオーダイルから乱数
        2の振り方の場合は確定耐え

一致 持ち物なし
れいとうビーム 補正なし極振りマニューラでようやく確2
3の場合補正なし極振りマンムーまで確2
こおりのつぶて 補正あり極振りマンムーのつぶて確定耐え
れいとうパンチ(3の場合) 補正なし極振りユキノオーまで確2 
備考

この型は3タテを狙う型ではありません。水の受けポケのスイクンやブルンゲルに後出しし、リフストを警戒させます。そして草技読みで積みの起点に来たウルガモスなどに負担をかけ、パーティ全体で戦い、そして戦いやすいようにするのがこの型の目的です。 
 なのでこの型の弱点の先制技や連続技などをもつ相手の対策として、ブルンゲルやデスカーンなどの受けポケや、ラティオスやメタグロスの高火力アタッカーの存在が不可欠です。
 パーティがガチであればあるほどこの型は光ると言えるでしょう。
ここまで読んでくださってありがとうございました。
見づらい点や改良点などの厳しい意見もしてくださるとありがたいです。

ダメージ計算はJS-4BWのほうを使わせてもらいました。

6/12 誤字訂正 枠編集 努力値の振り方・ダメージ計算追加 備考の文の変更

 

最終更新日時 : 2011/06/12 19:48:03

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コメント (11件)

  • ページ:
  • 1
11/06/12 12:57
1Lewis
>0
軽業ジュエルアクバなら面白そうですね.ガモス落としきれずに舞われてももう一発行けるので.舞わずに攻撃されて落ちても相手は致命傷負ってSも上昇していないので対処は難しくないでしょう.

ほとんどいないようなH4振りガモスのためにA振るよりもCSに割いた方がいいと思います.
11/06/12 13:19
2アルセイド
>1
コメントありがとうございます
軽業で素早さを底上げするのも面白いですがひっこめたらS上昇はなくなります。
この型が草技の威力が低いので、みがわりとの相性のいい新緑のほうが優先されると思います。

>4振りガモス
無振りだと乱数になってしまうのでこのA調整です。何より相手の不意を突くためのジュエルアクロバットですので、確1調整は無駄ではないと思います。
11/06/12 13:54
3椿姫
最初の辺りに対策しようにもが対策仕様にもになってます。

全体的には良いと思います。
ただ、H4振りガモスは個体数は少ないですし、csに回して良いと思います。
評価4で
11/06/12 14:09
4アルセイド
>3
コメントと評価、そして誤字指摘ありがとうございます。訂正しておきます。

少ないですか。しかし襷以外のガモスはパーティへの負担を考えると1撃で倒しておきたいので、8削って特攻に入れることにします。
11/06/12 14:29
5えと
H4振りが少ないっていうのは普通ガモスはもっと耐久に振ってますよってことですね

襷以外のガモス確1にしたいというならもっとAに割かないといけないです

逆に今のA調整では大抵のガモスに耐えられてしまうのでほとんど意味無いです

ここまで書かないとわからないとなると投稿主が育成論を投稿するレベルに達しているのか疑問を感じざるを得ないですね
11/06/12 14:42
6微妙・・・
なんかにわか臭がすごくするんですけど・・・・・
あと装飾は使わないんですか??
11/06/12 15:46
7アルセイド
>5
育成論を見ているとH振っているガモスが多いですね。対戦ではH振りよりも振っていないほうの型をよく見かけたので、ガモスはCSぶっぱがメジャーだと思い込んでいました。申し訳ありません。

>6
装飾の方法を知らないので調べましたがわかりませんでした。
どこに書いてあるか教えていただけますか?
11/06/12 15:55
8アルセイド
装飾の方法書いてあるとこわかりました。
無駄な質問すいませいんでした。
11/06/12 15:57
9さちのすけ
>7
装飾は、育成論トップの下にある、投稿マニュアルを読めば分かりますよ。

内容についてですが、やっぱりウルガモスは耐久振りが多い気がします。H4振りも十分いますが、そこら辺考えると微妙ですかね。特性は発動してもギガドじゃ大した回復量は期待できませんし、軽業のほうがいい気がするんですけど、どうでしょうか?
11/06/12 16:02
10寝起き
私も蛾を意識するなら軽業のほうがいいかなと思いました
まぁ厳選含め恐ろしく入手困難ですが…
11/06/12 16:08
11アルセイド
>9
>10
そうですね。ここに書いてあるダメ計算では大して確定数変わらないようですし、軽業も候補に入れることにします。
努力値については振り方の候補を増やそうと思います。
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