ゼブライカ - ポケモン育成論BW
【ジュエル】ゼブライカ【オバヒ】
2011/07/29 15:49:12
HP: 75
攻撃: 100
防御: 63
特攻: 80
特防: 63
素早: 116
登録:0件評価:2.75(14人)
ゼブライカ 【 ポケモン図鑑BW 】
- とくせい
- ひらいしん
- せいかく
- むじゃき(素早 特防)
- 努力値配分(努力値とは?)
- 攻撃:212 / 特攻:44 / 素早:252
- 覚えさせる技
- ワイルドボルト / オーバーヒート / にどげり / ボルトチェンジ
- 持ち物
- ほのおのジュエル
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考察
ゼブライカの育成論を投稿させていただきます。
この育成論では、略語を使用させていただいています。
また、個体値は6Vとして計算しました。
■ゼブライカとは?
第五世代に誕生した電気単タイプのポケモンです。
高い素早さ、電磁波受け等でそこそこ優秀な特性を持っています。
ただし決定力の低さが目立ち、余り使われているのを見ないポケモンです。
こいつは意外と技を覚えてくれるので、多彩なタイプの技を生かそうと思います。
■性格
無邪気で。
せっかちでもいいのですが、先制技で落ちるのが怖いので。
■持ち物
基本的に炎ジュエルです。
確実に避雷針を発動させる自信がある方は達人の帯でもかまいません。
■努力値
A212C44S252
実数値 151ー146ー84ー106ー74ー184
こいつはS116族で、115族をちょうど抜ける早さです。
115族にはスターミーやエテボース等がいるので、最速確定です。
Cはオッカ無しHD特化ナットをジュエルオバヒで確1。
Aは余りです。
■技構成
☆確定技
◎ワイルドボルト
タイプ一致物理の新技。
反動は痛いですが、気にしていたら始まりません。
紙耐久ですので、いっそのこと捨ててしまいましょう。
◎オーバーヒート
威力140の大技。
今回はこれをコンセプトに調整しました。
○選択技
・二度蹴り
レベル1とバンギピンポです。
岩+地面で完全に止まってしまうので、採用しました。
しかし、2倍抜群をとっても火力不足です…………。
・ボルトチェンジ
先制で撃て、使い時が多いのでおすすめです。
・先取り
素早いので、オバヒを撃つ前なら火力も確保出来ると思います。
・威張る
素早いので、割と先制で打ち込むことが可能です。
・電磁波
いばると同じ理由です。
しかし地面を呼んでしまうので、タイミングが限られてしまうかもしれません。
・毒毒
オバヒが有り鋼が来づらいので、割と決まりやすいです。
相手に根性がいる場合は気をつけてください。
・追い打ち
ラティオスやスターミーとの対面時に。
流し際に撃てればおいしいです。
・電光石火
先制技です。
後出しを襷のせいで狩れなかったりしたときに便利です。
■ダメージ計算
ポケノソラ様の計算機を使用させていただきました。
○与ダメ
・ワイルドボルト
H4スターミー→確1(105.8%〜125.0%)
威嚇込みH252ギャラドス→確1(100.9%〜118.8%)
威嚇込みH252ソクノギャラドス→確2(50.4%〜59.4%)
HB特化スイクン→確3(40.5%〜47.3%)
・ジュエルオバヒ
HD特化ナットレイ→確1(101.6%〜121.5%)
HD特化オッカナットレイ→(50.8%〜60.7%)
HD特化オッカ無しジュエル無し下降込み→(35.3%〜41.9%)
合計で低乱2
HD特化オッカハッサム→(65.5%〜77.9%)
オッカ無しジュエル無し下降込み→(45.1%〜54.2%)
合計で確2
H252ドリュウズ→中乱1(91.2%〜107.8%)
D252ドリュウズ→(77.8%〜91.8%)
ジュエル無し下降込み→(25.9%〜31.3%)
合計確2
H4D特化メタグロス→中乱2(69.2%〜82.0%)+(23.0%〜28.2%)
・二度蹴り
H252バンギラス→確4(25.1%〜30.9%)
H4エテボーズ→確4(26.4%〜31.7%)
交換読みで撃てれば…………。
予想はしていましたが、恐ろしいほど火力不足でした。
○被ダメ
A252珠エテボース
猫騙し→確2(54.3%〜64.2%)
ダブルアタック→中乱2(45.6%〜54.3%)×2→中乱1
C252珠スターミーハイドロポンプ→確1
A特化ギャラドス
アクアテール→確2(78.1%〜93.3%)
A特化バンギラス
追い打ち→確3(37.7%〜44.3%)
交換時→確2(75.4%〜88.7%)
ストーンエッジ→中乱1(92.0%〜109.2%)
エッジの場合は耐えても砂ダメで落ちます。
A特化メタグロス
思念の頭突き→確2(73.5%〜87.4%)
バレットパンチ→低乱7(12.5%〜14.5%)
A特化ドリュウズ
シザークロス→高乱2(49.0%〜58.2%)
A特化ハッサム
とんぼ返り→確2(63.5%〜75.4%)
鉢巻きとんぼ返り→高乱1(95.3%〜111.9%)
鉢巻きバレットパンチ→確4(27.1%〜31.7%)
A4ナットレイ
パワーウィップ→確2(54.9%〜65.5%)
書きませんでしたが、地震は確1と見て間違い有りません。
■立ち回り?
先発でいいと思います。
相手に電気や電磁波使いがいない場合、後出し性能は高くないので。
無理して居座ると起点にされてしまうので、高耐久等の不利な相手には交代しましょう。
■相方にしたいポケモン
☆スターミーetc.水
弱点の岩地面に相性がいいです。
こいつが苦手な草や電気はゼブライカが引き受けられます。
ハッサムナット対策にめざパ炎を入れられていますが、最速に出来なくなってしまいます。
それをきっとこいつが防いでくれます。
◎ラティオス
スターミーと同じ理由です。
草や鋼を苦手とし、地面を得意としているポケモンと相性がいいと思います。
以上で終わりとさせていただきます。
最後まで読んでいただき大変ありがとうございます。
不明な点や要望がございましたらお知らせください。
ありがとうございました。
この育成論では、略語を使用させていただいています。
また、個体値は6Vとして計算しました。
■ゼブライカとは?
第五世代に誕生した電気単タイプのポケモンです。
高い素早さ、電磁波受け等でそこそこ優秀な特性を持っています。
ただし決定力の低さが目立ち、余り使われているのを見ないポケモンです。
こいつは意外と技を覚えてくれるので、多彩なタイプの技を生かそうと思います。
■性格
無邪気で。
せっかちでもいいのですが、先制技で落ちるのが怖いので。
■持ち物
基本的に炎ジュエルです。
確実に避雷針を発動させる自信がある方は達人の帯でもかまいません。
■努力値
A212C44S252
実数値 151ー146ー84ー106ー74ー184
こいつはS116族で、115族をちょうど抜ける早さです。
115族にはスターミーやエテボース等がいるので、最速確定です。
Cはオッカ無しHD特化ナットをジュエルオバヒで確1。
Aは余りです。
■技構成
☆確定技
◎ワイルドボルト
タイプ一致物理の新技。
反動は痛いですが、気にしていたら始まりません。
紙耐久ですので、いっそのこと捨ててしまいましょう。
◎オーバーヒート
威力140の大技。
今回はこれをコンセプトに調整しました。
○選択技
・二度蹴り
レベル1とバンギピンポです。
岩+地面で完全に止まってしまうので、採用しました。
しかし、2倍抜群をとっても火力不足です…………。
・ボルトチェンジ
先制で撃て、使い時が多いのでおすすめです。
・先取り
素早いので、オバヒを撃つ前なら火力も確保出来ると思います。
・威張る
素早いので、割と先制で打ち込むことが可能です。
・電磁波
いばると同じ理由です。
しかし地面を呼んでしまうので、タイミングが限られてしまうかもしれません。
・毒毒
オバヒが有り鋼が来づらいので、割と決まりやすいです。
相手に根性がいる場合は気をつけてください。
・追い打ち
ラティオスやスターミーとの対面時に。
流し際に撃てればおいしいです。
・電光石火
先制技です。
後出しを襷のせいで狩れなかったりしたときに便利です。
■ダメージ計算
ポケノソラ様の計算機を使用させていただきました。
○与ダメ
・ワイルドボルト
H4スターミー→確1(105.8%〜125.0%)
威嚇込みH252ギャラドス→確1(100.9%〜118.8%)
威嚇込みH252ソクノギャラドス→確2(50.4%〜59.4%)
HB特化スイクン→確3(40.5%〜47.3%)
・ジュエルオバヒ
HD特化ナットレイ→確1(101.6%〜121.5%)
HD特化オッカナットレイ→(50.8%〜60.7%)
HD特化オッカ無しジュエル無し下降込み→(35.3%〜41.9%)
合計で低乱2
HD特化オッカハッサム→(65.5%〜77.9%)
オッカ無しジュエル無し下降込み→(45.1%〜54.2%)
合計で確2
H252ドリュウズ→中乱1(91.2%〜107.8%)
D252ドリュウズ→(77.8%〜91.8%)
ジュエル無し下降込み→(25.9%〜31.3%)
合計確2
H4D特化メタグロス→中乱2(69.2%〜82.0%)+(23.0%〜28.2%)
・二度蹴り
H252バンギラス→確4(25.1%〜30.9%)
H4エテボーズ→確4(26.4%〜31.7%)
交換読みで撃てれば…………。
予想はしていましたが、恐ろしいほど火力不足でした。
○被ダメ
A252珠エテボース
猫騙し→確2(54.3%〜64.2%)
ダブルアタック→中乱2(45.6%〜54.3%)×2→中乱1
C252珠スターミーハイドロポンプ→確1
A特化ギャラドス
アクアテール→確2(78.1%〜93.3%)
A特化バンギラス
追い打ち→確3(37.7%〜44.3%)
交換時→確2(75.4%〜88.7%)
ストーンエッジ→中乱1(92.0%〜109.2%)
エッジの場合は耐えても砂ダメで落ちます。
A特化メタグロス
思念の頭突き→確2(73.5%〜87.4%)
バレットパンチ→低乱7(12.5%〜14.5%)
A特化ドリュウズ
シザークロス→高乱2(49.0%〜58.2%)
A特化ハッサム
とんぼ返り→確2(63.5%〜75.4%)
鉢巻きとんぼ返り→高乱1(95.3%〜111.9%)
鉢巻きバレットパンチ→確4(27.1%〜31.7%)
A4ナットレイ
パワーウィップ→確2(54.9%〜65.5%)
書きませんでしたが、地震は確1と見て間違い有りません。
■立ち回り?
先発でいいと思います。
相手に電気や電磁波使いがいない場合、後出し性能は高くないので。
無理して居座ると起点にされてしまうので、高耐久等の不利な相手には交代しましょう。
■相方にしたいポケモン
☆スターミーetc.水
弱点の岩地面に相性がいいです。
こいつが苦手な草や電気はゼブライカが引き受けられます。
ハッサムナット対策にめざパ炎を入れられていますが、最速に出来なくなってしまいます。
それをきっとこいつが防いでくれます。
◎ラティオス
スターミーと同じ理由です。
草や鋼を苦手とし、地面を得意としているポケモンと相性がいいと思います。
以上で終わりとさせていただきます。
最後まで読んでいただき大変ありがとうございます。
不明な点や要望がございましたらお知らせください。
ありがとうございました。
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