前の耐久調整ポリ乙は消しました。
めだかさんがコメをくださったおかげで悪いところに気づくことができました。
本当に有難うございました。
いずれリベンジさせていただきます。
今回はアンノーンです。
こいつはかなり役割範囲が狭いので見せ合い63でないと厳しいです。
相手のPT全体を見て、持ち物の判断もしたいため上記のルール以外では使えません。
先日、他の方が投稿されておられたのですが削除をされてしまったようなので
私がそこで言い争っていた型を書かせていただきます。
私と議論していた方は是非コメをいただけたらと思います。
(私は拘り地震読み、劣化になることはしょうがない、最大の仮想的を201ガブなどと言っていた側です)
お互いに納得がいくまで議論を続けましょう^^
今はちゃんと仕上げられませんがいずれ完成させます。
すぐに議論をしたいため、無駄話はしません。
- この育成論では、努力値配分やダメージ計算などを全て理想個体値前提で話を進めます。
- 略称を使うことがございますので、分からない表現がございましたらコメント欄に質問してください。
- ダメージ計算はトレーナー天国さんでさせていただきます。
- 無断リンクをしておりますので嫌であればコメントでお伝えください。
- コメントや評価は大歓迎です。誰からでもお待ちしております。
- 投稿者は気まぐれでマイペースなので、コメントは不定期返信になると思います。
- アンノーン
・単エスパータイプ
・覚える技はめざぱのみ
・特性浮遊
・どう使ってもUMAやクレセの劣化
差別化はどう考えても無理なので省略します。
- 性格・努力値・持ち物
めざ氷なので個体値は31−2−30−31−31−31
性格:控えめ
努力値:CS252 H4
持ち物:拘り眼鏡
厨振りで問題ないでしょう。
こいつでガブのダブチョ耐えとか考えたが、そもそも持っているのが砂or鉢巻で、
砂は拘ってない+身代わりが安定行動なので無理
鉢巻は耐えられないので無理です。
眼鏡性格補正C236以上で201ガブを確定で倒せます。
今回の最大の仮想的は拘りガブなのでこれで確定。
詳しくは立ち回りを見てください。
Sは実数値が100になります。
正直耐久に振っても意味がないのでS252でOK
- 技
めざめるパワー氷
ガブが最大の仮想的なので氷で確定。
めざ草でない理由は、コメント欄を見てください。詳しい説明はそちらでしてあります。
簡単にいうと、水地に乱数で倒せないことがあるからです。
こちらも詳しくは立ち回りの方に書きます。
- 立ち回り
こいつは、4倍弱点突こうにも相手から上から潰され、気合の襷を持つと火力不足で4倍突いても倒せないという不遇ぶり。
ということで、特性浮遊で相手の地面技を透かして戦おうという結論に至りました。
ですが、当然対面から地震を打ってくれるわけがありません。
そこで、拘り地震読みで繰り出そうと考えました。
この時やはり真っ先に思いつくのはガブリアスですね。
スカガブの地震を透かしつつめざ氷で駆除します。
ですが、こいつを繰り出す→ガブ交代→出てきた氷半減にめざ氷が当たる
という流れになりかねません。
なので、1サイクル目は交換読み交換で味方のエースを降臨しましょう。
2サイクル目以降は交換読み交換読み居座り読みめざ氷を打つ機会をうかがいましょう。
上を見れば分かると思いますが
1、拘り持ちかどうかの判断
2、交換か居座りかの読みあい
という2つも読み勝たなければならない点があります。
これは、アンノーンを使う上では仕方がないです。
持ち物は相手のPTである程度予測できます。
2は経験を積むことでしかできないですね…
他に、拘り地面技を打ってきそうなポケは、グロス(地震持ちは減ってきているが)・ゴルーグ・バッフロン・ドサイなど
こいつらには基本的に流すことしかできません。
ただ、ゴルーグドサイのHが減っている場合は攻撃という選択肢も生まれます。
地味に拘り地震読み後出しでなく、ある程度蓄積している場面での対面ならこちらのほうが早いため有利です。
結論を言いますと、こいつには拘り地震読み降臨をし、相手を流しつつこちらのエースを繰り出すという流しをします。
かなりピンポイントな仕事ですが、こいつに任せられるのはこの程度しかありません。
現状ではスカガブが猛威を振るっているため、“完全にこの型はないか”と聞かれればそんなことはないのではと思います。
- 相棒
- ダメ計
自分なりにアンノーンの最善を尽くしたつもりです。
コメお願いします。