- 始めに
ポケモンBW育成論がリリースされたので、投稿させていただきます。
私はあまり日本語が得意ではないので、間違いなどありましたらご指摘ください><
※なお、この育成論のダメージ計算や素早さはV前提で考えています。
今回私が投稿させていただくのは、「スカーフヒヒダルマ」です。
- ヒヒダルマとは?
攻撃値が高く、覚える技もなかなか強力なポケモンです。
しかし耐久は低く、不一致抜群でも簡単に落ちてしまうのが難点です。
そんなヒヒダルマを活かすため、こだわりスカーフというアイテムを使います。
- 性格
スカーフを持たせていれば素早さ極振りするだけで
十分な数値になるのでいじっぱりを推奨します。
- 特性
技の追加効果を無効にする代わりに威力を1.3倍にします。
馬鹿力などのデメリット、反動の効果はなくなりません。
- 努力値
素早さに極振りすることで、スカーフ込み220になります。
アギルダーも抜けるようになります。
130族調整にしたい場合は素早さに148振ってください。
- 持ち物
同じ技しか出せなくなる代わりに、素早さが1.5倍になる道具です。
ヒヒダルマの微妙なラインの素早さを上げるため、
この育成論ではこのアイテムを使います。
- わざ
【確定技】
フレアドライブ 炎/物理/234/命中100
タイプ一致威力120のメインウェポン。
やけど効果があるので、ちからずくの効果対象となります。
その数値はなんと234、等倍であればほとんどの敵を倒せます。
【候補技】
じしん 地/物理/100/命中100
言わずと知れたメジャー技。
範囲が広いですが、普通に抜群で撃ったのならフレドラに劣ってしまうので、
炎を半減にする炎か岩に撃ちましょう。
ばかぢから 闘/物理/120/命中100
こちらも範囲が広い技です。
基本撃ち逃げで使ってください。
とんぼがえり 虫/物理/70/命中100
苦手な相手だった場合、
この技でダメージを与えつつ後続へ繋ぐことができます。
いわなだれ 岩/物理/97/命中90
ちからずく補正で威力97。他の技と範囲がかぶりやすいです。
飛行にも役割を持たせたいなら。
アンコール 無/変化/−/命中100
使い方が難しいですが、スカーフを活かしたいなら。
初めての育成論&装飾タグでした。
見づらくなっていないか心配ですが・・・
「他にもこんな候補技あるよ」や「ここの文がおかしい、見づらい」など、
修正点がございましたら教えてください。
10/12
文章をいくつか変更しました。