今回はローブシンの投稿をします。
見ての通り、攻撃力が最高クラスです。
その代わり防御は並、特防はぺらぺら。動きも遅いのです。
コンクリを作るなど知的な部分もありますが、それはおいといて。
- 努力値
ある程度の打撃への耐性があるので、弱点をカバーします。
素早さもいいのですが、どうせ遅いものはいかんともしがたいので。どうせアームハンマーで落ちるので最初からいらないと判断。
HPでもいいですが、火傷で減る割合も大きいのでこの形にしました。
性格はわんぱくもありです。
これで防御をあげられます。
- 技構成
・アームハンマー 威力150
主力候補。命中率を程よく備えた高火力技です。
もともと素早くないのでそんなに素早さが落ちても問題ありません。
ちなみにサザンドラに確定1発。HP振りのみのテッシード確定1発。
HP振りガブリアスも2発確定します。マッハパンチで一撃確定。
ハッサムには乱数1。
bw/129のドククラゲには確定2発です。
・ばかぢから(候補技)威力180
もっと火力が欲しいという人向け。えぇ、もうバカなほどの火力を発揮します。
一撃で倒し、すぐ交代という戦術には使えるでしょう。一撃に賭けるならこの威力は魅力的過ぎます。あのガブリアスが一撃で沈みます。(HP全振りで)
・ドレインパンチ(候補技)威力110
こちらはデメリット無しで体力も吸い取れます。常時火傷なので体力は重要。
持久戦にも対応させたいなら選択肢に入ります。後攻で強い一撃を与えられるのだから相性はいいです。
・マッハパンチ 威力60
これとアームハンマーをセットで使います。タスキつぶしもあります。
どうしても潰し切れなかった相手を倒せます。
・じしん 威力100(候補技)
シャンデラを出してくるだろうな、というところでぶっ放せば一撃で粉砕できます。防御とHPに振ってる酔狂なシャンデラは倒せませんが・・・
ただ、格闘と範囲がかぶるのがつらいところ。風船での無力化もきつい。
・ストーンエッジ 威力100(候補技)
こちらは十分違う範囲をカバー可能。しかし今度は命中率が悪いです。
フォーカスレンズでもあれば命中率はカバーできますが、この型では使えません。飛行相手にもカバーできるのは大きいですが。
・まもる
火傷まで耐え抜くためだけに存在。その前に余分な状態異常を受けないためにも最初のターンで使うことをお勧め。
積みの相手にはつらいですが、状態異常や初回から攻撃してくる相手には十分でしょう。
- 戦術
耐久型のエスパー(ムシャーナとか)とは相性が悪いのですが、あのシャンデラも何とかできるのが強み。
ただし持久戦はつらいものがあります。火傷でHPが減っていくのですから・・・
ドッコラーに思い入れをもって鍛えた皆様。ドテッコツになったからといって見捨てないであげてください。
この、ばかげたほどの火力が手に入ると思えば・・・それまでの辛抱です。