メガヤンマ - ポケモン育成論BW

加速する催眠トンボ

2011/03/04 18:59:15

メガヤンマ

HP:HP 86

攻撃:攻撃 76

防御:防御 86

特攻:特攻 116

特防:特防 56

素早:素早 95

ブックマーク2.392.392.392.392.392.392.392.392.392.39登録:0件評価:2.39(21人)

メガヤンマ    むし ひこう  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
かそく
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
みきり / さいみんじゅつ / とんぼがえり / でんこうせっか
持ち物
こうかくレンズ

スポンサーリンク


目的
バトルサブウェイ
ルール
指定しない
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
補助
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ
  • 登録なし

考察

 えーと、はじめましてポンチョと申します。
 初投稿で至らぬ所が多々あるかと思いますが、
 今後ともよろしくお願いします。

 さて、投稿させていただくのはメガヤンマです。

 みきりからの加速、そしてエアスラッシュというのが
 主流かと私には思えます。
 そのような育成論を投稿された方がすでにお2人いらっしゃいます。
もちろんそちら側を否定する訳ではありませんし、
 そちらの方が使いやすいでしょう。


 この育成論は全く違ったメガヤンマの一面を引き出せたらと思います。


 ・性格

 ・陽気
  普通なら使いにくいですが、今回はこれです。
  火力重視ではないので。
  他に使うなら意地っ張りでしょうか。

 ・意地っ張り
  スピード重視なのであまりお勧めできません。


 ・持ち物

 ・広角レンズ
  催眠術が当たらないと意味がないので。

 ・気合いのタスキ
  一応保険で。パーティーと相談して下さい。



 ・技候補

 ・みきり
  これは確定で。ここから始まります。

 ・催眠術
  これが無いと、この型の意味がありません。

 ・とんぼ返り
  撃ち逃げ用に必要かと。

 ・電光石火
  まあ、こいつが出て来る時点でとどめなので。
  なくてもいいです。

 ・エアスラッシュ
  あってもいいですが、その場合陽気ではダメです。

 ・追い打ち
  一応催眠打ったので交代読みで。

 ・虫食い
  木の実を奪うことはできますが、
  とんぼ返りとかぶります。

 ・吹き飛ばし
  積んでくる相手にどうぞ。



 ・努力値配分

 そんなに悩むほどでもないかと。
 耐久面には期待しないでいきます。
 攻撃…252 素早さ…252
 後はまあ、何にでも。
 エアスラッシュを使うなら違うやり方を。

 ・与えるダメージ (すべてとんぼ返りした時)

 HP252振りサーナイト 69,7〜82,2% 確定2

 襷ゾロアーク     96,2〜113,3% 乱数1

 HP252振りジュカイン 68,9〜81,3% 確定2

 HP6振りマニューラ   83,5〜98,6% 確定2

 HP252振りユキノオー 55,3〜65,4% 確定2

 HP6振りフーディン   120,6〜141,9% 確定1

 

 ・まとめ

 いかがだったでしょうか。
 スカーフ持ち相手には敵いませんが、
 かなりいけると思っています。
 誤字や訂正、コメント、評価の方お願いします。
 最後までお読み頂きありがとうございました。

最終更新日時 : 2011/03/04 18:59:15

このポケモンの他の育成論を探す (6件) >>

スポンサーリンク

コメント (11件)

  • ページ:
  • 1
11/03/04 18:22
1オルフェ
僕もそのコンボ使ってます。
ただ、若干型が違います。
まもるのほうがPP高いのでまもる使ってますがまもるとみきりの違いってPPとタイプが違うだけですよねぇ。
どくどくなんてどうですか?
かげぶんしんで積んでいくタイプ(要するに運ゲです。)
僕のメガヤンマの技はどくどくとかげぶんしんとさいみんじゅつとまもるです。
どうでしょう?
これをさいようしなければ育成論に投稿しようと思っていますがお互い頑張りましょう。
11/03/04 18:52
2momo
物理型ヤンマって過去にも投稿されてないんですね…。
スカーフ持ちをどの程度まで意識されているのかわかりませんが、加速での運用が主ならいじっぱりでいいと思います。
最速にしたところで、多い100族スカーフは抜けませんし。
また、つばめがえしがメインだと思ったのですが、候補にもないので報告しておきます。
与ダメ計算が何を表しているのかわかりづらいので、加筆をお願いします。
11/03/04 18:56
3ポンチョ
>1
コメントありがとうございます。
まもるとみきりでは、連続で出せる確率が違うようです。
…まあしかし、連続で出す必要がそんなにあるか、
と言われればまもるの方がいいかなぁ…
どくどくは…
眠っている間にとんぼ返りして
好きなポケモンで攻撃、
というのがこの型の目的なので、
思いつかなかったですねぇ。
どくどくした返しの相手の攻撃で
メガヤンマ瀕死ですから(笑
影分身いりますか?
11/03/04 19:02
4ポンチョ
<2
そうですね、すいません…
つばめがえしですか…
電光石火はあくまでとどめとして
加えたものなので必要ないかと。
11/03/04 22:47
5momo
>4
上の文章は言い方がきついですね…。すいません。
「みきり」よりは「まもる」のほうがよいかと思います。
みきりを採用する場合って大体封印対策などだったりするんですが、今回は多分そのような心配はいらないかと。
飛行技はあったほうがいいかなという気はします。サブで岩技を多く持っている格闘タイプなので、タイミングは難しいですが、繰り出すこともできるようになるのではないでしょうか。
11/03/05 04:43
6ヴィーノ
みきりってまもるより連続で出せる確率高いんだ・・・。今度暇なとき調べてみますけど同じだったらやっぱりまもるのほうがいいと思います。シングルで封印はあまり見ませんからね。

えっとまず聞きたいのはこの型は何を目的にしてるのでしょう?眠らせてから攻撃ならツバメ返しは外せませんし味方のサポートなどならむしのていこうなどは候補にすらならないものなどでしょうか?
催眠戦法は詳しくないので的外れなこといってるかもしれませんが、相手を眠らせてから何をするかを書いて欲しいです。
11/04/04 22:27
7sushi
さいみんじゅつに広角レンズでどのくらいのめいちゅうりつになるのでしょうか?
11/04/06 17:48
8笹の葉
>>7
66%です まず10分の1して6 でたすという感じになります
>>0
やっぱり守るのほうがいいですよ。PPも16(増やした後)ですし。
虫食いはいらないと思います。
11/05/10 17:53
9ren
催眠術自体が運の要素が強すぎてサブウェイには不向きだと思います。

いかにクオリティーに左右されず安定してるかが重要ですので。
催眠の糞外しや、1ターン起きなどが敗因になりかねません。
11/05/29 11:02
10名無し
守る&みきり&こらえる等の確率はかわりません
あまり適当なことは述べないようにしましょう

それと 控えのポケモンは何がいいのか
つまり催眠とんぼが成功した場合の出すポケモンはどのような型のポケモンがいいのか
しっかり書いて頂けると良い育成論になるとおもいます
11/05/29 11:16
11名無し
先程書き忘れていましたが 
サブウェイだとムウマージが守る封印してきますので見切り安定かと思います
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

投稿者のアカウントが削除され、最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。