サブウェイの育成論が少ないなぁ、と思ったので、投稿させていただきます。
- はじめに
- この育成論は「サブウェイ用ナットレイ」です。
「マナーが〜」や「最近の流行りは〜」等のコメントはお控えください。しかし、その他の指摘、アドバイスは歓迎致します。何分初めてですので、どうぞご指導下さい。
- HABCDS表記を使用します。
- ダメージ計算はトレーナー天国様のものを使用しています。
- 個体値はお互いに6Vとします。
- 努力値
持久型なので、できるだけダメージは受けたくありません。よって、BD252で、余った6はHPに振っておきます。耐久は多いに越したことはありません。
- 技
持久型なので、技のPPはポイントアップを使い、最大まで上げておいて
下さい。
確定技
やどりぎのタネ
持久戦には持ってこいです。かなり役立ちます。
どくどく
持久戦には持ってこいです。
まもる
同じく、持久戦には持ってこいです。
候補技
パワーウィップ お勧め度★★★★★
威力120、タイプ一致で実質180。命中85。
オススメです。ジャイロボールのほうがいいと思われるかもしれませんが、
どくどくの利かない鋼タイプ相手には、やどりぎ→攻撃技連発 となるのですが、鋼タイプは素早さが低いポケモンが多いです。ジャイロボールの性質上、こちらとの素早さの差が低いと、とんでもなく低いダメージになりますので、こちらを推奨です。
しかし、この型の場合は、あくまで攻撃技は気休め程度ですので。
VS HB252ラプラス 64,1%~75,9% 確2
VS HB252ホエルオー 73,6%~87,3% 確2
効果抜群の相手には、積極的に打っていってもいいでしょう。
ジャイロボール お勧め度★★★★☆
威力は相手と自分の素早さに依存。
最高で150*1,5で225です。しかしPPが低いのが難点・・
VS SH252フリージオ 277,9%~328,8% 確1 (´・ω・`)強い・・
VS BD252ドータクン 0,0%~0,7% 乱142 (´・ω・`)弱い・・
VS HS252グレイシア 56,9%~67,4% 確2
このように、相手によってかなり左右されます。皆様からのご意見で、候補技を追加していきたいと思います。
- 耐久力
陽気AS252オノノクスの地震 24,8~29,8% 乱4
意地っ張りAS252スカーフガブリアスの地震 37%~44,7%確3
意地っ張りAS252ドリュウズの地震 58%~68,5% 確定2
意地っ張りAS252飛行ジュエルウォーグルのブレイブバード
65,1%~76,7%
正直言って、怖い技はじしん、炎技、闘技、1部の強力な技ぐらいです。
技を食らったターンにヤドリギを当てていれば、ターンの終わりに回復→守るで回復 で大分回復します。ある程度運要素もありますが、ヤドリギは僕の体感では、まぁほとんど当たります。技が怖い場合は、ひたすら守るをやっていれば勝てます。*具体的な戦法
- 2匹目で出すことをお勧めします。1匹目のポケモンが、相手のポケモンに対して不利だった場合、半減技読みで繰り出して、ほぼ無償降臨できるからです。
- ナットレイを出したら、まず まもるを使います。不意の炎技や闘技を防ぎます。もらいびシャンデラと組ませて、もし相手が炎技や闘技を使ってきたら無償降臨して、相手を倒すのがお勧めです。
- 次は、やどりぎのタネを打ちます。草タイプの相手には効かないので気をつけてください。外したら、1回守るを使いもう1回やどりぎを打ちましょう。やどりぎを当てて、HPが減っていたら1回まもるを使ってHPを回復しましょう。相手にもよりますが、食べ残し+やどりぎで2回分回復すれば、HP60は回復します。
- 次は、どくどくです。鋼タイプ、毒タイプ、とくせい「めんえき」のカビゴンなどには効かないので気をつけてください。
- これが終わったら、攻撃技を打ったり、まもるを使ったり、で倒します。
暇になった場合や、どくどく、やどりぎのタネが効かない場合に、攻撃技を使います。
- やどりぎ、どくどくのどちらも効かない場合は、(くさ、どくタイプ等)
- 最後に
文章が幼く、読みづらいかもしれません・・
質問や指摘などがありましたら、コメントをして下さい。