エーフィ - ポケモン育成論BW

瞑想(めいそう)アシストパワーエーフィ

2011/02/09 22:19:57

エーフィ

HP:HP 65

攻撃:攻撃 65

防御:防御 60

特攻:特攻 130

特防:特防 95

素早:素早 110

ブックマーク1.531.531.531.531.531.531.531.531.531.53登録:0件評価:1.53(22人)

エーフィ    エスパー  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
シンクロ
せいかく
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 特攻:252 / 素早:252
覚えさせる技
めいそう / アシストパワー / くさむすび / シャドーボール
持ち物
オボンのみ

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目的
対人戦
ルール
制限なし / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

どうもHimasterです前回はドーブルを投稿させてもらいました。
(bw/1057)で御座います
閲覧して下さった方々まことに有難うございます<m(_ _)m>

さて今回はエーフィですここからはHP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さを
左から順番にH,A,B,C,D,Sで表記させてもらいます。
まずエーフィの種族値からですね。(H65/A65/B60/C130/D95/S110)
です。それでこの高い特攻と素早さと普通の特防を生かした型を
紹介したいと思います。

次に個体値です以下の3つからお選びください。

1(H31/A31/B31/C31/D31/S31)
どうせ育てるなら完璧主義だから6Vがいいよという方

2(H31/A×/B31C31/D31/S31)
攻撃は必要ないから気にしないという方

3(H31/A×/B×/C31/D31/S31)
攻撃いらないし特殊受けだから物理耐久無くていいかな?
と思う方


以上ですステータス等の実数値は実際に育てて自分で確認した方が
楽しいと思います・・・正直に言うと投稿者は計算するまでも無く
上の3つのどれにもあてはまらないからですww


技構成(めいそう/アシストパワー/くさむすび/シャドーボール)です

瞑想は確かイーブイからエーフィに進化した後技
マシンで覚えられるはずです。この型のカナメ1です。

アシストパワーこれはオスのドーブルから遺伝できますスケッチです
瞑想を積んだ後にぶっ放す技ですメインウェポンです
しかもタイプ一致なのでカナメ2です

くさむすびはアシストパワーが効かない悪タイプなどに打ちます
相手の重さによるダメージなので不安定感が残るかも知れません
サブウェポン。

シャドーボールはエーフィと同タイプなどに使います
サブウェポン。

悪タイプとかが来たら逃げるから別にくさむすびとかシャドーボール
いらねーよとかおっしゃる方はどちらかをあくびにかえるのもいいと
思います優秀な補助技ですこちらもドーブル経由です
・・・ってあれ?同時遺伝できたっけ?まあいいです

持ち物について オボンの実・・・投稿者おススメです
確定数をずらせます。ですがオボンの実でも先にめいそうを積まなければ
厳しい場面ももしかしたらあるでしょう。

特殊受けならカゴの実を持たせてねむるをしたらいいんじゃないか?
と思った人は技スペースがキツキツなのと寝てる間に対策を
立てられてしまうからです

説明すると両刀以外の特殊が来たらめいそうとオボンの実で受けつつ
高威力のアシストパワーで流し出来れば調子に乗っていくといった具合です
見せあいの時点で特殊攻めが多そうだな・・・と思った時に選出すると
このエーフィがお役に立つかも知れません苦手なのが来たら
おとなしく退散させることをお勧めします。 

ここがダメだ ここはこうしたらいいんじゃないか?
等思った人はコメントを吹っかけてください。 では育成論を終わります
まだまだ投稿内容がまだまだ初心者だなと思った方もどうかお手柔らかに
お願いします。

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コメント (13件)

  • ページ:
  • 1
11/02/09 22:26
1名無し
鋼で止まるのでめざパ炎、格闘は必須だと思うんだけど。
あと特殊受け、というなら被ダメ計算は必須だろ。
11/02/09 22:55
2SPaLow
エーフィをATにする場合はフーディンと差別化をしなきゃいけないと思います。
そこらへんも詳しく書いて頂かないと。

簡単に特殊受けと言いますが耐久無振りで受けるのはきついと思いますよ。
11/02/09 23:14
3ルージュ
性格が おくびょう ではなく ひかえめ の理由が分かりません。

>>持ち物について オボンの実・・・投稿者おススメです
確定数をずらせます。ですがオボンの実でも先にめいそうを積まなければ
厳しい場面ももしかしたらあるでしょう。

とご自身で言っているのに素早さに補正をかけないんですか??
11/02/09 23:26
4通りすがり
この型でひかえめとかありえないと思います
先制で瞑想積めるのが強みなのに素早さ下げるなんてありえない
ちなみに2回以上積まないとサイキネ>アシストパワーになるので、2回分積める耐久を調整しないと話になりません
(1回積み威力60 2回積み威力100 3回積み威力140・・・)
やっぱりこの型だとダメージ計算は必須ですね
どんな敵の攻撃を耐えられるのかがわかりません
というかほぼ2回積む間に絶えます

ついでに陸上グループだから遺伝の説明必要ないと思います、
同時遺伝できないわけがないです
11/02/10 15:03
5ok
個体値のくだりの意味がわからない
理想個体値だけ乗せておけばok
11/02/10 15:50
6ルイズン
瞑想を積むのが前提ならCに振るよりHなど耐久に振る方が良いかと思います。

仮に耐久に振らなくてもそれによるダメージ計算がないとまずどのようなポケからどれだけのダメージを受けるのかがわからないためそこの記載をお願いします。

また、補助が瞑想のみで回復がオボンの実のみだと確実にアシストパワーを撃つ暇がないためそこの改善してみてはどうでしょうか?

そのため仮想敵を述べたり同じアシストパワーを使う子の差別化を書いたりしていただければ良いかと思いますよ。

あと、枠と使うなど整理をして見やすくした方がいいですよ。

長くなりましたが駄文失礼しました。
11/02/10 16:17
7リクルート
瞑想を積まなきゃ話にならない型なので
瞑想を積む前にこちらがやられては意味がないです。
なので、相手よりも早く行動をすることと
相手の攻撃を耐える為のかなりの耐久調整や
素早さに補正をかけるのは必然です。

正直、特攻に振らなくても瞑想2積み
威力100タイプ一致技なら相当なの火力が出ます。
正直にHS振りでも構わないと思いました。
瞑想2回を前提にしたのは
通りすがりさんの言うように
2回以下だとサイキネ>アシストパワーだからです。

それと、陸上グループで♀の存在するポケモンに
同時遺伝できない技はありません。
ドーブルがすべての技をスケッチするからです。
なので、育成論中の、遺伝についての記述は
修正が必要です。
初心者の方に不安を抱かせるからです。
11/02/10 21:59
8KEI
まずなぜ控えめなのですか?

最速にしたほうが良いと思います。
>持ち物について オボンの実・・・投稿者おススメです
確定数をずらせます。ですがオボンの実でも先にめいそうを積まなければ
厳しい場面ももしかしたらあるでしょう。

とありますがこいつの耐久だとオボン発動するまえに倒れてしまうとおもいますが。
なので候補にタスキをどうぞ。

とにかく、こいつで瞑想するタイミングを教えてください。
11/02/11 18:10
9くるむ
フーディンとの差別化理由を。

あと瞑想積むなら臆病HSがベストだと思います。

控えめC252にするメリット。

被ダメも加えて説明お願いします。
11/07/13 19:28
10運ゲー大好き
からやぶムラッけバトンドーブルと組み合わせると面白いかもしれません。運ゲ要素ありすぎですが。
11/07/17 11:57
11タタタ
素早さ激戦区なのに最速じゃないのはおかしいと思います
11/08/24 21:23
12suica
私もこの型をこれから育成しようと思うのですが、私は
アシスト/瞑想/めざパ炎or格闘or地面or氷/バトンタッチ
にしようと思っています。これなら悪タイプが来ても、上がった能力を別のポケモンに回せるので、無駄にならずに済むと思いまして。

あと、めざパ炎にしないなら、臆病最速は確定だと思います。
すぐ下にアイアントやデンチュラやレパルダスがいるので素早さを下げるのは危険です。
11/08/30 15:49
13
バトンタッチしても、追い打ちをくらってしまう
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