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チェリム - ポケモン育成論BW

晴パ 補助型サクラ

投稿者 : ANKU (ID:削除済)

チェリム

HP  :HP 70

攻撃:攻撃 60

防御:防御 70

特攻:特攻 87

特防:特防 78

素早:素早 85

ブックマーク2.252.252.252.252.252.252.252.252.252.25登録:1件評価:2.25 (8人)

チェリム    くさ  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
フラワーギフト
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 特攻:6 / 素早:252
覚えさせる技
にほんばれ / いやしのねがい / まもる / てだすけ
持ち物
きあいのタスキ

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目的
対人戦
ルール
指定しない
対戦形式
ダブルバトル
このポケモンの役割
補助
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

前回はダメ計などの不足部分がたくさんあったので、削除させて頂きした。なので事実上2回目投稿となりますANKUと申します。
今回はチェリムの考察投稿させていただきます。
※ほとんどの育成論同様、個体値は6V、能力はHABCDSとさせていただきます。

さて本題にうつらせていただきます。
・チェリムとは第4世代に登場した。サクラです。始めはあまり注目していない人も多いと思いますがこいつはけっこうやってくれます。
種族値がH70 A60 B70 C87 D78 S85と特に秀でたところはありませんが、
特性がフラワーギフトととても素晴らしい特性を持ってます。
フラワーギフトとは晴れの時攻撃と特防が1.5倍になる優れものです。
・持ち物
きあいのタスキ
耐久が低いので、タスキが優先です。
半減の実、熱い岩でもありですが、今回はタスキでお願いします。
・性格
おくびょうでお願いします。
攻撃を下げて素早さを上げます。
・特性
フラワーギフトしかありません。攻撃と特防を1.5倍にしてくれるので、でき
れば物理アタッカーと組みたいところです。
・努力値
HとSに252で残りはCで

・技構成 星が多い程優先です。
にほんばれ ★★★★★
晴れパなので、フラワーギフトがあるので、ウインディなどと組めます。

まもる ★★★★☆ (momo様より提供)
集中砲火を防ぎます。

いやしのねがい★★★★☆ (momo様より提供)
死に際に仲間を助けましょう。

いやしのはどう★★★☆☆ (momo様より提供)
入れるならねがいと選択です。

ソーラービーム ★★★☆☆
挑発が恐いので、一発で打てるしタイプも一致です。

なやみのタネ ★★★☆☆
今流行りのマルチスケイリュー対策です。

てだすけ ★★★★☆
ダブル、トリプル用なので、にほんばれを使った後役目が無ければ

やどりぎのタネ ★★★☆☆
あとに残すことができます。お好みでどうぞ

あさのひざし ★★★☆☆
耐久が低いので、自分的にはそんなにオススメはしません。ほしいならどうぞ

くすぐる ★★★☆☆
相手の攻撃と防御を下げられます。

ウェザーボール ★★☆☆☆
入れるスペースが無いので こちらもお好みでどうぞ

この型は完全補助系なので、ウインディやゴウカザル、バシャーモなどの炎タイプ、の物理アタッカーと組むのが理想です。ようりょくそ持ちと組んでも面白いです。自分はメブキジカと組んでいます。
自分的には、1ターン目ににほんばれ、2ターン目にてだすけが一番良いと思われます。
こいつはほぼ攻めないので、ダメ計は書きません。
初投稿なので未熟なことが沢山あると思いますが、細かいことでも、コメントお願いします。
誤字脱字があるかもしれませんのでご了承ください。
以上で終わります。最後まで見ていただいた方ありがとうございます。
次はいまのこいつの相方メブキジカを投稿したいと思います。

投稿日時 : 2011/01/29 21:51:54

最終更新日時 : 2011/02/01 18:26:31

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コメント (7件)

  • ページ:
  • 1
11/01/31 00:54
1momo (momo)
>前回はダメ計などの不足部分がたくさんあったので、削除させて頂きした。

>こいつはほぼ攻めないので、ダメ計は書きません。

上記の文は矛盾していませんか?不足部分として感じたのであれば載せるなり、ダメ計がいらないのであれば再投稿の必要がなかったりではないですかね。

チェリムってフラワーギフトとてだすけによって非常に補助として優秀ですよね。だから補助型としては別に問題はないと思います。

だけど、これではおそらく何もできずに倒されてしまいます。チェリムってほぼ晴れパのイメージしかないです。しかもそれがダブルとなればもう確定っぽいですよね。
ねこだましによって襷つぶされ晴れ起動できず。ねこだましなしでも集中砲火を浴びる。フラワーギフトなんて厄介な特性は真っ先に狙われそうです。

「まもる」を入れてチェリムを長生きさせたり、もう持たないと感じたら「いやしのはどう」なり「いやしのねがい」なりでサポートに徹するなどのほうが活躍できるのではないかと思います。なやみ・やどりぎのタネって使えましたか?

一応相方にメブキジカとありますが、チェリムとメブキジカの組み合わせでどれだけ突破できますか?葉緑素で速くなるのはわかるんですけど、技の関係上止まりやすさもあるし、何よりチェリムが攻撃に参加してないのでこちらの火力がとても低いように感じられます。

いろいろ書いてますがダブルはほとんどしてないので初心者同然です。間違っていることがあればおっしゃってください。
11/01/31 16:51
2ANKU
返答遅れてすみません。
一度目を見られていれば、分かったと思いますが、前回はCが252でHが6でした、しかし今回はHに252でCが6になっているんです。
次の件では、ご指摘どうりまもるをいれさせていただきました。
メブキジカの件では、次に投稿するメブキジカを見てからにしてください。
いろいろ問題点がありすみませんでした。
11/01/31 19:58
3ソウイチロウ
バトレボではチェリム&グラードンのコンビと稀に出会いましたが、それほど脅威とは思えませんでした。
チェリムの能力が低いからでしょうか、
それでも、いつまでもフラワーギフト状態にしておきたくはないのでチェリムが狙われるでしょうね。

チェリムで無理に晴にしなくても相方に発動してもらえばよいのではないでしょうか。
1ターン目で守って(相手ねこだまし)2ターン目で晴らしても素早さが150(間違ってないかな)では効果が出るのは3ターン目からというケースも出てくると思います。
しかもその時点で自分の体力がどれだけ残っているのか、

チェリムはできるだけ場に残っている必要があると思います。
存在すること自体が相方を助けている訳ですから、
相方は、自分の仕事(何体倒せるか分かりませんが)を終わらせて散っていけば良いと思います。
そのためにもあさのひざしの優先度はもっと高くて良いのではないでしょうか。
ダブルで、しかもこの能力で回復はきついかもしれませんが、回復量は2/3ですし、こちらがまもると見せかけての使用とか、相方に1体はつぶしてもらうとか、できないことも無いと思います。

それと攻撃技(候補には入っていますが)はひとつ入れておいたほうが良いのではないでしょうか。
挑発がきたら交代(フラワーギフトの効果も無くなる)するしかありませんので、

フラワーギフト状態の維持はなかなか難しいと思いますが、
11/01/31 21:37
5Sanches
変なコメが飛び交ってますがマジレスすると、晴れ状態で一度でもチェリムが場に出たのならその後チェリムが死のうが何しようが晴れてる間はフラワーギフトは続く。
天候が晴れ以外に変わると、フラワーギフトも解除され、また晴らしてフラワーギフトの必要がある。

今作から仕様変更したとかも聞かないから間違ってないと思う。

ってことで相手がチェリムを集中攻撃する必要はないし逆に低火力が足を引っ張って放置プレイ突入。

>0
結局チェリムで何をしたいのかが不明瞭。
チェリム自体に火力はなく、相方依存の型なので相方の考察はあるべき。
11/01/31 22:19
6momo (momo)
>5
なるほど…フラワーギフトってそういうものでしたか。知らずにコメントしてはよろしくないですね…。

>0
それでも先発起用であるならチェリムが狙われるのではないかと。ねこだましもありうるし、上のコメントには書き忘れましたが挑発だって飛んできますよね。
逆に考えれば、相方のほうに日本晴れがあるなら、チェリムは安全に守ってフラワーギフトを発動できるということですかね。割とマークが薄くなりそうですし。
確かに相方を考えるのが難しそうです。
11/01/31 22:27
7ソウイチロウ
>5
確かにそのように記述されているサイトは多い(ほとんど)ようですが、

http://yakkun.com/bbs/brain/q5199
知恵袋で検証したものです。
第四世代になりますが、一読してください。
11/02/01 07:03
8ANKU
>5そうですよね。もうしばらくお待ち下さい。完成し次第相方のメブキジカを投稿させて頂きます。
>6やっぱりそちらの方が安全ですかね。ありがとうございます。参考になります。
>7そうなんですか?全くsanchesさんがおっしゃってる通りだと思ってました。
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